利息与价格

7元国产游戏商人传说,和它怒怼差评玩


辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。你没有看错,我并没有开玩笑,我结结实实地被一个同事给踢了,医院照了X光。

疯王子是一个B站up主、业余二胡手、独立游戏开发者(但是TA自己觉得吃瓜者这个身份更好)。为了制作游戏,自学美术6个月,1个月学会Unity基础操作,3个月完成游戏基础开发,并且实现盈利。但同时,TA工作被人陷害,对前同事的评价是“Low”,因为不愿意独立生活,也不愿意工作,所以一直和父母住在一起。目前最大的苦恼是没有男朋友,而且没有任何感情经历。

在“男朋友”出现之前,你是不是以为TA是一个男性。

看着满屏幕的批评,再过一个月就满26岁的疯王子满不在乎。“玩家的意见都是自己想玩的内容,可能跟这个游戏都没关系。”

“这个游戏”指的是《商人传说》。

《商人传说》的主要玩法是低价买入各类货物,再以高价卖出获利。游戏会出现随机事件影响货物价格

这款以买低卖高为主要玩法的小游戏,在Stam的评价页面上形成两极分化:一部分人认为,“这只是个售价7块钱的小游戏,不应该苛责太多,对于这个价格的国产独立游戏,内容还算不错。”而另一部分人指责它“无趣”,“乏味”,涉嫌“抄袭”。但真正引起各路人马围观的并不是这些争论,而是疯王子作为开发者,与差评玩家针锋相对的言论。

“我就想理论一下,不能被白骂啊!你让我不高兴了,那我就得让你更不高兴。”疯王子满不在乎地说:“有些人就是野惯了,没人管,我特别不喜欢那些偏离事实,夸大其词的言论。”

在疯王子眼里,说游戏无聊是认可的,说抄袭绝不认同。“还有。”她严肃补充,“说我不接受玩家意见也不认可,我只是没接受他的个人意见。”

“玩家说没有存档,我加了。”

“没有重新开始,我也加了。”

“没有无限模式,我加了天(模式)。”

“结果又有人嫌太长,我加了30天(模式)。”

“他们只







































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